You are hereДоки / Строительство объектов
Строительство объектов
Стратегический элемент игры — возможность строительства различных служебных объектов: у людей этим занимаются инженеры с помощью специальных устройств «construction kit», а у пришельцев особый класс существ-строителей — гренджеры (grangers). Допустимый набор построек и их действие различается в зависимости от выбранной расы. Постройки людей I уровень
- Реактор (reactor) — базовое сооружение, обеспечивающее энергией все остальные постройки. Имеет небольшую собственную защиту. Реактор имеет ограниченную зону действия, постройки оказавшиеся вне этой зоны будут неработоспособны (исключение составляют телепорты).
- Телепорт (telenode) — посредством телепорта осуществляется вход в игру. После убийства бойца он через короткий промежуток времени переносится в один из телепортов. Оружие, бывшее «в предыдущей жизни» при этом теряется.
- Арсенал (armoury) — в этом сооружении люди заряжают оружие и могут произвести апгрейд своего вооружения и защиты. Большая часть средств доступна за деньги, которые можно получить уничтожая особей противника.
- Медпункт (medipad) — находясь на этой площадке боец пополняет пункты здоровья. Всего имеется 100 пунктов здоровья.
- Пушка (turret) — автоматическое оружие, обороняет другие сооружения базы уничтожая живую силу противника в зоне своей досягаемости.
II уровень апгрейда
- Повторитель энергии (repeater) — позволяет расширить территорию базы, увеличивая энергетическую зону вокруг реактора. Повторителей может быть построено сколько угодно (на определённом расстоянии друг от друга и от реактора), но если повторитель не используется каким-либо сооружением для питания, то он самоуничтожается через определённое время.
- Компьютер защиты (defence computer) — улучшает скорость наводки пушек и требуется для постройки тесла-генераторов на 3-ем уровне апгрейда.
III уровень апгрейда
- Тесла-генератор (tesla generator) — поражает живую силу противника электрическим зарядом.
Постройки пришельцев I уровень эволюции
- Супермозг (overmind) — по сюжету «коллективный разум» пришельцев. На самом деле конечно каждый игрок чужих мыслит и действует самостоятельно, но без супермозга невозможна работа остальных построек (за исключением яиц). Только при наличии супермозга возможна эволюция пришельцев.
- Яйцо (spawn egg) — из них «вылупляются» пришельцы. После уничтожения пришелец возрождается в одном из яиц и может заново выбрать один из базовых классов, которыми можно войти в игру — дретч или гренджер.
- Кислотная трубка (acid tube) — защитное устройство, разбрызгивающее едкую кислотную смесь на появляющихся в зоне досягаемости врагов.
- Заграждение (barricade) — защитное устройство перегораживающее проходы.
II уровень эволюции
- Ускоритель (booster) — ускоряет регенерацию находящихся рядом с ним пришельцев, также заряжает их ядом на некоторое время. Заряженный ядом пришелец наносит дополнительный урон — человеку требуется вовремя употребить аптечку для лечения от яда или прибыть в медпункт, пока отравление не привело к смерти.
- Траппер (trapper) — парализующая ловушка, блокирующая движения попавшего в неё человека (человек может продолжать стрелять, но не может двигаться)
III уровень эволюции
- Укрытие (hovel) — позволяет инопланетным строителям-гренджерам прятаться во время атаки базы.
- Улей (hive) — рой насекомых атакует находящихся поблизости людей, но не трогает пришельцев.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
