You are hereДоки / Игровые классы
Игровые классы
Классы у людей определяются выбором оружия — за уничтожение пришельцев игрок получает на счёт деньги, которые он может тратить на апгрейд своей аммуниции и оружия. У пришельцев смена класса осуществляется посредством мутации, на которую тратятся пункты убийств (kill points), выдаваемые за уничтожение противника.
Вооружение людей
1-ый уровень апгрейда
- Бластер (blaster) — у бойца в каждый момент времени может быть только одно основное оружие, но бластер присутствует всегда, его нельзя сдать в арсенал. Бластер можно использовать когда кончаются патроны к основному оружию.
- Автоматическая винтовка (rifle)
- Ружьё (shotgun)
- Лазерное ружьё (laser gun)
- Mass driver
- Пулемёт (chaingun)
- Строительный набор (construction kit)
- Аптечка (medkit)
- Легкая броня (Light Armor) — Дополнительная защита тела (кроме головы)
- Батареи (Battery Pack) — Увеличение на 50 % боезапаса для энергетического оружия
2-ой уровень апгрейда
- Граната (grenade)
- Импульсное ружьё (pulse gun)
- Огнемёт (flamethrower)
- Улучшенный строительный набор (adv. construction kit)
- Шлем (Helmet) — Защита головы + радар
- Jetpack — устройство для перемещения по воздуху
3-ий уровень апгрейда
- Пушка Люцифера (Lucifer cannon)
- Боевой скафандр (Battlesuit)
Существа инопланетян
1-ый уровень эволюции
- Дретч (dretch)
- Василиск (basilisk)
- Мародёр (maradeur)
- Драгун (dragoon)
- Гренджер (granger)
2-ой уровень эволюции
- Улучшенный василиск (advanced basilisk)
- Улучшённый марадёр (advanced maradeur)
- Улучшенный гренджер (advanced granger)
3-ий уровень эволюции
- Улучшённый драгун (advanced dragoon)
- Тирант (tyrant)
