You are hereБлоги
Блоги
Сборка под трем 1.2 с кастомным балансом
тк трем 1.2 не кажется достаточно сбалансированным, мы решили немного поиграть с балансом.
Gameplay changes 1.0.0.1:
* Pulse Rifle
-----*projectile speed reduced 1200 -> 1100
* Dragoon
-----* both
----------* base bite range increased 72 -> 80
----------* base bite width increased 12 -> 14
----------* pounce width increased 14 -> 15
Tremulous-server в локальной сети своими руками
И так, задача:
Вы решили в собственной/городской сети поднять трем-сервак и подсадить юзверов на эту бесплатную игрушку. Плюсы её вполне очевидны: динамичность геймплея и кроссплатформенность, к тому же халява...
Для запуска сервера я использовал ненужный атлон с 256мб оперативной памяти и Ubuntu 7.10 Server (единственный диск, который был под рукой) с прописанными репозиториями для Hardy. Предполагается, что администратор, как минимум, знаком с игрой -). Ssh, nano и mc в помощь. Картинок будет одна, так что заранее sry, как говорят профи трема.
Реализация:
Natural Selection 2
Недавно в новостях наткнулся на это видео http://www.youtube.com/watch?v=pnaJLk8MhL4
Досмотрев его, я полез смотреть дальше и в итоге убедился что NS2 почти что копия трема... Или может это его новая часть?
В любом случае ясно одно - в отличии от Tremulous, NS2 бесплатной уж точно не будет.
Новый сервак, Jumper IP 89.108.75.88:30721
на сервере используются карты аналогичные mission_one_b7
список карт на сервере:
mission_one_b7
mudkip_b1
Search_b7b
rush_human_a2(карта квест, ещё известна как Hard Landing)
Новый сервер с Arcade mod!
Сервер с установленным Arcade Mod: 91.122.49.236:30720
Отличная статья по организации Trem-сервера
Отличная статья по организации Trem-сервера.
http://tuxologia.blogspot.com/2009/11/tremulous-server.html
ps. Автор опубликуй если не сложно, статью на этом сайте (чтобы все было в одном месте)
Заметки о строительстве у людей.
В трем я играю достаточно давно и в основном предпочитаю не стрелять печеньки, а строить хуманские базы. Не всегда мое строительство было удачным, не всем игрокам нравились построенные мною базы, пару раз меня в начале даже банили :). Однако все это не прошло безследно: после каждой победы или поражения своей команды я старался проанализировать свои ошибки и придумать, как их в дальнейшем исправить. И сейчас мне бы хотелось представить на суд других игроков свои основные выводы по строительству баз у людей.
Кто сильнее кит или медведь?
Какой урон что наносит.
Humans.
Какие характеристики используются:
damage - единичый урон от одного выстрела.
repeat - время в милисекундах между двумя выстрелами подряд (без перезарядки).
dps - сумарный урон в секунду.
reload - время перезарядки.
empties clip - время необходимое что б растрелять всю обойму.
clip - количество патронов в обойме.
spread - общее количество патронов (во всех обоймах) при покупке.
После 15 лет разработки вышел Wine 1.0 !!!
После 15 лет разработки вышла первая стабильная версия Wine! Для тех, кто ещё не слышал об этом софте: Wine - это эмулятор, который позволяет исполнять приложения для Windows под Linux!
Новая версия Wine позволяет использования такие приложений как Microsoft Office 2003 или Adobe Photoshop CS2. Кроме офисного софта возможен запуск многих игр для Windows.